Steam Deck BaseSteam Deck Base

Blizzard Arcade Collection

Blizzard Arcade Collection

Об игре

Год выхода
2021
Разработчик
Blizzard Entertainment
Жанр
Экшен, Гонки, Головоломка, Платформер, Аркада
Тип сборки
Portable
Размер загрузки
1,1 GB
Требуется места
1,2 GB

Краткое описание игры

🕹️ Blizzard Arcade Collection — сбор­ник ран­них кон­соль­ных игр Blizzard, объ­еди­ня­ю­щий Blackthorne, The Lost Vikings, Rock N Roll Racing и RPM Racing в раз­ных вер­си­ях. Пе­ре­клю­чай­ся между плат­фор­ме­ра­ми, го­ло­во­лом­ка­ми и бо­е­вы­ми гон­ка­ми, изу­чай му­зей­ные ма­те­ри­а­лы и воз­вра­щай­ся к ис­то­кам зна­ме­ни­той сту­дии.

В сбор­ник вхо­дит:

  • Blackthorne - При за­пус­ке Blackthorne (SNES) - за­пу­стит­ся ру­си­фи­ци­ро­ван­ная вер­сия в пе­ре­во­де ком­па­нии Ше­девр.

  • The Lost Vikings - При за­пус­ке The Lost Vikings (GEN) - за­пу­стит­ся ру­си­фи­ци­ро­ван­ная вер­сия в пе­ре­во­де ком­па­нии Ше­девр - При за­пус­ке The Lost Vikings (SNES) - за­пу­стит­ся ру­си­фи­ци­ро­ван­ная The Lost Vikings II в пе­ре­во­де ком­па­нии Ше­девр

  • Lost Vikings 2

  • Rock N Roll Racing - При за­пус­ке Rock'n Roll Racing (GEN) - за­пу­стит­ся RRR Hack вер­сии 16 от ti_ вклю­ча­ю­щий в себя ру­си­фи­ка­цию и тонны из­ме­не­ний, опи­сан­ных в конце ста­тьи.

  • RPM Racing

RRR Hack вер­сии 16

ОС­НОВ­НЫЕ:

+ До шести машин в гонке вме­сто че­ты­рех.

+ Много новых видов машин и во­ору­же­ний.

+ Новые 'ап­грей­ды' для машин, раз­ные в за­ви­си­мо­сти от машин.

+ 208 новых трасс.

+ До­бав­ле­ны новые иг­ра­бель­ные пер­со­на­жи и выбор бос­сов. Новые бо­ну­сы пер­со­на­жей +броня +ору­жие.

+ Шесть новых пла­нет.

+ Зна­чи­тель­ное улуч­ше­ние ИИ.

+ Уве­ли­че­но ко­ли­че­ство цве­тов. Мно­гое при­бли­же­но к SNES вер­сии.

+ 3 языка: Ан­глий­ский + Рус­ский + Пор­ту­галь­ский.

+ Новая му­зы­ка (пе­ре­не­се­на из Spiderman & Venom - Maximum Carnage).


ГРА­ФИ­КА:

+ Уве­ли­че­но ко­ли­че­ство цве­тов в гонке и меню - гра­фи­ка ору­жия при­бли­же­на к SNES.

+ Ма­ши­ны: улуч­ше­на гра­фи­ка (+серый от­те­нок), ани­ма­ция колёс в 3 кадра, как на SNES.

+ Улуч­ше­на гра­фи­ка пла­нет - ближе к SNES. На НХО может идти снег.

+ До­бав­лен выбор много новых па­литр (цве­тов) для машин, жел­тый и крас­ный цвета из­ме­не­ны ближе к SNES.

+ До­бав­лен мини-взрыв при по­па­да­нии пуль, ча­стич­но как на SNES.

+ Боль­шая пла­не­та в меню и вра­ща­ет­ся, по­доб­но SNES.

+ Улуч­ше­на гра­фи­ка ти­туль­но­го экра­на - уве­ли­че­но кол-во цве­тов (ближе к SNES).

+ До­бав­ле­но изоб­ра­же­ние те­ку­щей пла­не­ты в меню (как в SNES-вер­сии).


ЗВУК:

+ Ларри про­иг­ры­ва­ет­ся од­но­вре­мен­но с му­зы­кой.

+ До­пол­ни­тель­ная озвуч­ка Ларри (как на SNES).


ИИ:

+ Пол­но­стью новый. Че­ты­ре уров­ня слож­но­сти.

+ При­цель­ная стрель­ба по всем на­прав­ле­ни­я­ми с уче­том со­юз­ни­ков.

+ Уме­лое про­хож­де­ние по­во­ро­тов на­иск­ось, в за­ви­си­мо­сти от ре­жи­ма.

+ Более уме­лое ис­поль­зо­ва­ние мин, шипов, нитро и т.д.

+ Умеет ис­поль­зо­вать прыж­ки от пуль.

+ Может раз­во­ра­чи­вать­ся и об­стре­ли­вать от­ста­ю­щих.

+ Пы­та­ет­ся объ­ез­жать мины а также 'об­рат­ные' стрел­ки.

+ Улуч­шен­ное опред­ле­ние на­прав­ле­ния куда ехать.


УЛУЧ­ШЕ­НИЯ:

+ Оп­ти­ми­за­ция - игра идёт плав­но (в ори­ги­на­ле немно­го 'тор­мо­зит' на

при боль­шом кол-ве ча­стиц и скрол­ле).

+ Мак­си­маль­ная/ ско­рость скрол­лин­га после вы­ле­та за трас­су - в 1,5 раза быст­рее ори­ги­на­ла.

+ В кон­цов­ках игры по­ка­зы­ва­ет ре­аль­ные за­пи­си про­хож­де­ния иг­ро­ка, а не вы­ду­ман­ные как в ори­ги­на­ле.

+ Более точ­ный лайф­бар (рен­дер), а также три раз­ных цвета в за­ви­си­мо­сти от % хп.

+ Улуч­шен­ное управ­ле­ние, с плав­ным по­во­ро­том по всем на­прав­ле­ни­ям - как и на SNES (можно вы­клю­чить).

+ Кноп­ка 'ВВЕРХ' ра­бо­та­ет как и 'Mode'.

+ Воз­мож­ность от­клю­чить пры­жок/​нитро от двой­но­го на­жа­тия 'B'.

+ Ста­ти­сти­ка атак бо­ну­сов и смер­тей.

+ В vs.mode те­перь че­ре­ду­ет­ся через гонку ди­ви­зи­он (по­сколь­ку в 'A' у ботов дру­гие ма­ши­ны).

+ В vs.mode в оп­ци­ях можно вы­брать трас­су.

+ Ре­спаун на по­во­рот­ных бло­ках в ме­стах близ­ких к пря­мым бло­кам - по диа­го­на­ли, чтобы не вре­за­лось в борт


ИС­ПРАВ­ЛЕ­НИЯ:

+ Боль­ше нет бага со сме­ще­ни­ем бек­гра­ун­да при вы­со­кой ско­ро­сти.

+ Ис­прав­ле­но на­прав­ле­ние вы­стре­лов при прыж­ках с по­ло­же­ния 'вер­ти­каль­но вниз' (было зер­каль­но в дру­гую сто­ро­ну).

+ Макс. ко­ли­че­ство денег хра­ни­мых в па­ро­ле - 999, при из­быт­ке боль­ше не те­ря­ют­ся из-за па­ро­ля.

+ Ис­прав­лен баг под­сче­та по­зи­ции, если сре­зать пред­по­след­ний чек­по­инт.

+ ис­прав­лен баг столк­но­ве­ний ори­ги­на­ла - тай­мер по­те­ри управ­ле­ния при­ме­нял­ся не к ата­ку­е­мо­му, а по но­ме­ру иг­ро­ка.

+ Ис­прав­лен баг с столк­но­ве­ни­я­ми машин, воз­ни­кав­ший при от­ри­ца­тель­ной ско­ро­сти ма­ши­ны.

+ Ис­прав­ле­на про­бле­ма в фи­зи­ке, когда ма­ши­на, падая на самый край трам­пли­на, на сле­ду­ю­щем пу­стом блоке сразу па­да­ла вниз.

+ Улуч­ше­ние по­стро­е­ния фона пла­нет - на бло­ках после пу­стот (на­при­мер трам­плин с 2-умя про­па­стя­ми) те­перь есть под­пор­ки,

а не об­ре­зан­ные тайлы (осо­бен­но было за­мет­но на new mojave, nho, inferno).

+ ис­прав­лен баг с гра­фи­кой на нью мо­ха­ве (был песок вме­сто под­по­рок в неко­то­рых ме­стах).

+ ис­прав­ле­но, когда тайлы объ­ек­тов (мин, масла) при их уста­нов­ке, не об­нов­ля­лись на край­них рядах фона.


ИС­ПРАВ­ЛЕ­НИЯ багов SEGA вер­сии:

+ Нитро, те­перь как на SNES.

+ По­стро­е­нии бек­гра­ун­да пла­не­ты Bogmire.

+ Про­счет высот пуль.

+ Ви­зу­аль­ный баг с об­лом­ка­ми машин.

+ Ис­прав­ле­ны па­лит­ры пла­нет в меню. Цвета пла­нет иг­ро­ков те­перь со­от­вест­ву­ют SNES вер­сии (от­ли­ча­ют­ся от цве­тов пла­нет бос­сов).


БА­ЛАНС:

+ Неко­то­рые новые виды объ­ек­тов пла­нет.

+ Новый объ­ект (power-up) на трас­се - ящик ору­жия.

+ При вос­ста­нов­ле­нии те­перь да­ет­ся пара се­кунд из­бе­га­ния атак.

+ Масло Marauder/​Dirt Devil - те­перь ис­че­за­ет при на­ез­де на него.

+ Бонус пер­со­на­жей +1 acceleration более эф­фек­ти­вен.

+ Jumping/​ап­грейд под­вес­ки уве­ли­че­на эф­фек­тив­ность на вы­со­ких уров­нях, до­пол­ни­тель­но даёт устой­чи­вость к под­бро­сам от пуль.

+ Пры­жок с воз­ду­ха воз­мо­жен, но не более 1 раза под­ряд, ми­ни­маль­ная вы­со­та с ко­то­рой можно прыг­нуть уве­ли­чи­ва­ет­ся в за­ви­си­мо­сти от сум­мар­но­го уров­ня джам­пин­га.

(для marauder/​dirt devil это воз­мож­но толь­ко на пер­со­на­жах с +1 jumping).

+ Немно­го уве­ли­че­на ши­ри­на трас­сы - пра­вый и ниж­ний бор­ти­ки пря­мых бло­ков.

+ Время ре­спау­на немно­го умень­ша­ет­ся с по­сле­ду­ю­щи­ми пла­не­та­ми, и в за­ви­си­мо­сти от те­ку­ще­го места.

+ Из­ме­не­ны цены ап­грей­дов машин. Раз­ные в за­ви­си­мо­сти от машин.

+ K.os.skatterpack - при рас­кры­тии на 1 мину мень­ше.

+ Атак бонус те­перь да­ет­ся и за таран.

+ Sundog's - урон удва­и­ва­ет­ся, если ещё не пе­ре­шли в ста­дию само-на­ве­де­ния.

+ Про­хож­де­ние - те­перь очки при игре вдво­ем общие.

+ До­бав­лен ап­грейд гу­се­ниц для Battle Trak.

+ Ап­грей­ды дви­га­те­ля дают боль­ше уско­ре­ния.

+ при ис­поль­зо­ва­нии нитро учи­ты­ва­ет­ся catch-up (кроме горок).

+ Те­перь если ско­рость оди­на­ко­вая, то при та­ране никто не по­лу­ча­ет урон.

+ Пули при стрель­бе в упор не про­ле­та­ют сквозь про­тив­ни­ка.

+ Более точ­ное по­зи­ци­о­ни­ро­ва­ние пуль на гор­ках.

+ Новые сек­ре­ты.

Комментарии

Всего: 0
Войдите в аккаунт, чтобы написать комментарий или ответить другому пользователю.
Войти